domingo, 23 de setembro de 2012

DESFILE DE 7 DE SETEMBRO


DESFILE DE 7 DE SETEMBRO

A manhã de 7 de setembro, Dia da Independência do Brasil,  foi marcada por um dos mais belos Desfiles Cívicos realizados no município de Três de Maio. Com o tema focado em "Educação e as riquezas de nossa terra", o desfile realizado pela prefeitura e organizado pelas escolas municipais, estaduais e particulares, além de instituições locais, encantou ao público presente que compareceu em grande número.
A criatividade e a organização da apresentação da Escola São Francisco,  chamaram atenção e os alunos, juntamente com o corpo docente e a banda, foram muito elogiados pelo público em geral. A escola São Francisco abordou o Direito à Educação, assegurado pelos Direitos Humanos e pela Constituição Federal do Brasil, como sendo o tema do seu desfile, uma vez que a educação é a maior riqueza que se pode possuir, pois serve de base para reconhecimento de seus direitos e deveres.

Parabéns à toda família franciscana por essa belíssima apresentação. Abaixo podem ser conferidos registros do evento.
 









 

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

OFICINA DE MATEMÁTICA - OPERANDO COM NÚMEROS INTEIROS



OPERANDO COM NÚMEROS INTEIROS
 

Mariele Josiane Fuchs[1]
 

Em uma das oficinas de Matemática ministradas para a Turma 4, acabei propondo uma atividade investigativa com o jogo denominado “Vira ou Deixa”, o qual é constituído por piões de pontos (números inteiros positivos e negativos) e piões dos sinais (“+” e “-”). Por meio dessa atividade, objetivou-se explorar as operações de adição e subtração com números inteiros para que os alunos conseguissem observar a variação dos sinais e resolver essas operações de uma maneira divertida, ou melhor, brincando.


·         Material:

- Piões de pontos (números inteiros positivos e negativos);

- Piões dos sinais (“+” “-“).

 

·         Procedimentos:

- A turma foi dividida em grupos de três componentes para a realização das atividades, sendo que para cada grupo foi distribuído um pião de pontos e outro dos sinais.

 

·         Descrição da atividade:

1.      Cada jogador jogava o pião dos pontos. Se o resultado obtido fosse um número positivo, significava pontos ganhos. Se fosse um número negativo, significava pontos perdidos. Em seguida, o jogador jogava o pião dos sinais: se o sinal fosse “+”, os pontos antes conquistados permaneciam, se o sinal fosse “-“, que equivale “oposto de”, os pontos resultantes na primeira jogada teriam o sinal trocado. Por exemplo:

Ou seja, deixa o sinal e o valor permanecerá + 4.
                   - 1º jogada: +4    


       - 2º jogada: “+”

Ou seja, vira o sinal e como o oposto de +4 = - (+4) = - 4.
            Ou: - 1º jogada: “-4”


                   - 2º jogada: “-“

 

2.      O registro das jogadas era feito em uma tabela distribuída aos alunos, conforme apresento abaixo.

Jogo nº
Sinal
Pontos envolvidos
Pontos resultantes na jogada
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

3.      O jogo acabava depois que cada jogador fizesse cinco jogadas. Em seguida, era conferida a pontuação individual e o aluno que tivesse maior número de pontos positivos era o vencedor.

 

4.      Após terem concluído a jogada, a tabela acima, com os registros feitos, foi explorada a partir dos seguintes encaminhamentos:

a)      Qual o saldo de pontos de cada jogador? Coloque-os em ordem crescente.

b)      O que podemos perceber quanto à troca de sinais?

c)      Qual a diferença entre conseguir “+” e “-“ durante a jogada? O que acontece em cada uma das situações?

d)     De que forma você procedeu para adicionar números com sinais iguais? E com sinais contrários?

e)      Determine a diferença entre os saldos finais de cada jogador.

f)       Supondo que você tivesse conquistado na 1ª jogada +1 pontos e após a 2ª contava com -3 pontos. Qual foi os pontos que conquistou na 2ª rodada do jogo?



 Figura 1 – Alunos manipulando os piões do jogo “Vira ou Deixa”.

 

 
 
Figura 2 – Alunos manipulando os piões do jogo “Vira ou Deixa” e fazendo as anotações na tabela.

 

Figura 3 – Alunas manipulando os piões do jogo “Vira ou Deixa”.

 



[1] Licenciada em Matemática pela UNIJUÍ – Universidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sul (2010) ; Mestranda em Educação Nas Ciências na UNIJUÍ; integrante do Grupo de Estudos em Educação Matemática (GEEM/UNIJUÍ/Ijuí) e professora das oficinas de Matemática no Programa “Mais Educação” da Escola Estadual de Ensino Fundamental São Francisco. Endereço eletrônico: mariele.fuchs@unijui.edu.br

segunda-feira, 10 de setembro de 2012

OFICINA DE MATEMÁTICA - ESTUDANDO A GEOMETRIA

 ESTUDANDO A GEOMETRIA PELO VIÉS DOS BLOCOS LÓGICOS

 

Mariele Josiane Fuchs[1]

            Em duas das oficinas de Matemática ministradas para a Turma 1, acabei propondo uma atividade investigativa com o material concreto denominado “Blocos Lógicos”, o qual é constituído por pequenas peças geométricas, criadas na década de 50 pelo matemático húngaro Zoltan Paul Dienes, sendo sua exploração bastante pertinente para que os alunos exercitem a lógica e evoluam no raciocínio abstrato.
            É preciso ressaltar que a Geometria exige uma maneira específica de raciocinar, explorar e descobrir, fatores que desempenham importante papel no entendimento/concepção de espaço pela criança. Temos ainda que as figuras geométricas mais conhecidas pelos alunos são o quadrado, o retângulo, o triângulo e o círculo que são trabalhadas ao longo de toda a Educação Básica.
Entendo que a aprendizagem da Matemática envolve o conhecimento físico e o lógico-matemático. Sendo assim, no caso dos blocos lógicos, o conhecimento físico é desencadeado a partir do momento que o aluno manuseia e inicia o processo de observação e identificação dos atributos presentes em cada peça, ao passo que o conhecimento lógico-matemático se dá quando ele utiliza/faz uso desses atributos sem ter o material em mãos, isto é, utiliza o raciocínio abstrato.  Em virtude disso, optei em explorar esse material com os alunos objetivando fazer com que os mesmos desenvolvessem algumas operações lógicas, especialmente as ideias de correspondência e classificação das figuras geométricas, a partir da situação didática explicitada a seguir.

·         Material:
- Um jogo de blocos lógicos que contém 48 peças divididas em três cores (amarelo, azul e vermelho), quatro formas (círculo, quadrado, triângulo e retângulo), dois tamanhos (grande e pequeno) e duas espessuras (fino e grosso).


Figura 1 – Características das figuras geométricas que compõem o jogo “Blocos Lógicos”.

 ·         Procedimentos:

- A turma foi dividida em pequenos grupos para a realização das atividades.

·         Explorando os Blocos Lógicos:

1.    Primeiramente, os alunos manipularam as peças (figuras geométricas) a fim de conhecerem o material. Foram instigados a formar desenhos com as formas dos blocos lógicos, observando e comparando as cores, os tamanhos e as formas, sempre dialogando com os colegas do grupo sobre as figuras utilizadas para os desenhos formados, sendo esse movimento potencializador no processo de conhecimento das características físicas de cada bloco.


Figura 2 – Alunos manipulando as peças dos blocos lógicos na montagem de figuras e objetos.


2.    Em seguida, os alunos foram desafiados a atividade “Empilhando Peças”, atividade essa que permite desenvolver a capacidade de discernimento, raciocínio lógico e motricidade, organizada a partir dos seguintes encaminhamentos:
- As peças do material foram espalhadas pelas mesas de cada grupo.
- Após terem decidido a ordem das jogadas, cada aluno precisava pegar uma peça e colocar no centro do grupo, de modo que as peças eram empilhadas uma a uma. Vale dizer que o aluno precisava fazer de tudo para a “torre” não cair. Por esse motivo, os alunos deveriam que pensar nas peças mais adequadas para a base, meio ou topo da torre deixando as “piores” para o companheiro seguinte.
- O aluno que colocasse uma peça que destruísse a torre era eliminado da jogada, permanecendo a disputa entre o restante dos colegas do grupo.


Figura 3 – Alunos manipulando as peças dos blocos lógicos na montagem da torre.

 

Figura 4 – Alunos manipulando as peças dos blocos lógicos na montagem da torre.

3.      Dando continuidade a atividade investigativa, prosseguimos com o “Jogo da Classificação”, objetivando que os alunos classificassem as peças anteriormente manipuladas, a partir de algum atributo. Vale dizer que os blocos existentes possuem os atributos conforme nos mostra a Figura 1, ou seja,
a) as quatro formas: círculo, quadrado, retângulo e triângulo,
b) as duas espessuras: grosso e fino,
c) os dois tamanhos: pequeno e grande,
d) as cores: amarelo, azul e vermelho.
             Assim, primeiramente os grupos foram desafiados a separar as peças de acordo com apenas um atributo. Em seguida, foram sendo acrescentados outros atributos para novas classificações.

Figura5 – Alunos classificando as peças dos blocos lógicos de acordo com a cor.

 

Figura 6 – Alunos classificando as peças dos blocos lógicos de acordo com a espessura.



[1] Licenciada em Matemática pela UNIJUÍ – Universidade Regional do Noroeste do Estado do Rio Grande do Sul (2010) ; Mestranda em Educação Nas Ciências na UNIJUÍ; integrante do Grupo de Estudos em Educação Matemática (GEEM/UNIJUÍ/Ijuí) e professora das oficinas de Matemática no Programa “Mais Educação” da Escola Estadual de Ensino Fundamental São Francisco. Endereço eletrônico: mariele.fuchs@unijui.edu.br